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レッドアイス、「俺だけレベルアップな件」の故チャン作家を称えるための外伝制作発表
22年韓国ウェブトゥーン作家調査結果発表。産業の成長が新たな課題を生む傾向。
韓国ウェブトゥーン企業は何故盛んに上場を目指すのか?
KAKAOエンター、休載権を導入。40話で休載権2回を作家に保障。
NAVERはメディア、KAKAOはEC。性格が異なる韓国2強の数値的現状
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初のウェブトゥーン背景公募展、「SketchUpウェブトゥーン背景学生公募展」開催
SketchUpの韓国公式総販であるBuildingPointKorea社主催の「第1回SketchUp学生公募展」が開催されます。SketchUpウェブトゥーン背景学生公募展では、SketchUpが使われる多くの分野の中でウェブトゥーン分野に集中した初の公募展で、ウ ...
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KOREA
ANIPLUS、ウェブトゥーン原作アニメーション作品を量産化
韓国のアニメーション専門チャンネルのANIPLUSが子会社であるアニメ専門ストリーミングサービス「LAFTEL」を通じて人気ウェブトゥーンのアニメ制作に乗り出すと明らかにしました。ANIPLUSは、総合コンテンツ企業としての地位を強固にする方針を明らかにしました。 ...
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KOREA
NAVERウェブトゥーン、新しい作家収益モデル「PartnersProfitShare」を発表
NAVERウェブトゥーンのビジネスモデルであるPPSプログラムは10周年を迎え、新たな展開を発表しました。NAVERウェブトゥーンは2013年3月、有料コンテンツ売上収益、広告収入、IPビジネス収益を中心としたクリエイター収益多様化モデル「PPS」を作家向けにリリース ...
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KOREA
韓国ジェダムメディアとソミメディア、日本CEグループ3社で日本にウェブトゥーンスタジオ設立
韓国ウェブトゥーン関連企業のジェダムメディアとソミメディアが日本のカルチャーエンターテイメントグループ(以下CEグループ)と手を握り、日本にウェブトゥーン制作スタジオを「SZメディア」を設立したと発表しました。SZメディアの商号は、日本漫画の「S型(縦組み文字列)の読 ...
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KOREA
釜山市、ウェブトゥーン背景無料配布で地域活性化。
*ウェブトゥーン背景を地方自治体が支援して作家に配布する事業に関する記事です。日本のアニメが観光業に大きな影響を持った事例を参考としてる点が注目されます。 釜山の名物、広安里一帯がsketchupリソースとして公開されました。これは、釜山市と釜山情報産業振興院、釜山慶 ...
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KOREA
Amazon「fliptoon」ロンチングまとめ。主要韓国スタジオが作品供給。
※Amazonがウェブトゥーンサービスを開始しました。サービス時では韓国作品しか扱っていません。しかも既存の人気作品が多く、オリジナルもありません。そもそも韓国にはAmazonサービスがありませんので、益々特殊なロンチングに感じます。しかし、「fliptoon」に作品 ...
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KOREA
KAKAOがTapasの韓国法人を整理。効率化の追求に乗り出す。
KAKAOエンターテインメント(以下、KAKAOエンター)が北米プラットフォームを運営する「Tapasエンターテインメント」の韓国法人を整理します。KAKAOエンターは4月から子会社のTapasエンターの韓国法人「Tapasコリア」を清算する手続きに入りました。 Ta ...
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KOREA
『THE FIRST SLAM DUNK』と『The Last of Us』に見るウェブトゥーンのIP拡張に必要なこと
■なぜ人々は見たものをまた見ても喜ぶのだろうか。2023年初のミリオン(100万人)映画が出現しました。公開2週間で100万を突破した『THE FIRST SLAM DUNK』です。初連載開始から約30年経過した漫画原作の作品が第ブームとなること、しかも日本の作品であ ...
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KOREA
パートナーとしてプラットフォームをどのように活用するのか?NAVERウェブトゥーンの欧州戦略
NAVERウェブトゥーンが現在、グローバル市場で現在最も注力しているところは欧州でしょう。 NAVERウェブトゥーンはスペインとフランス、そしてドイツに進出しています。言語圏で言うと英国にも進出してはいますが、北米大陸との共通市場であり、すでに先行している市場であるの ...
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KOREA
NAVERウェブトゥーン、ディープラーニング技術を利用した「WebtoonMe」を初公開
NAVERウェブトゥーンが独自開発した「WebtoonMe」のデモバージョンを外部に初公開しました。 「WebtoonMe」は写真や映像をリアルタイムでウェブトゥーン画風に変えることができる技術です。 NAVERウェブトゥーンは、ソウル三成洞のCOEXグランドボール ...
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